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 【Wii】バーチャルコンソールのDL回数は470万回、毎時間1000タイトル
2007年06月11日 (月) | 編集 |
1 名前:大豆洗いψ ★[] 投稿日:2007/06/03(日) 16:09:27 ID:???
任天堂オブアメリカの発表によれば、Wiiの発売に合わせてスタートした「Wiiショッピング
チャンネル」を通じての過去のゲームのダウンロードサービス「バーチャルコンソール」で、
これまでに470万タイトルが全世界でダウンロードされたそうです。また、これは毎時1000回
ダウンロードされた計算になるということです。

世界的にダウンロード回数の多いトップ5タイトルは以下の通り。

1. スーパーマリオブラザーズ (FC)
2. スーパーマリオ64 (N64)
3. マリオカート64 (N64)
4. スーパーマリオワールド (SFC)
5. ゼルダの伝説 (FC)

「インターネットに接続されているWiiの割合は40パーセントにも達し、Wiiユーザーは大好きな
ゲームをプレイする為に様々なオプションを手にしています。ショッピングチャンネル以外にも
投票、Mii作成、お天気などWiiチャンネルでは様々な情報やエンターテイメントへのアクセスが
用意され、誰もが好みのチャンネルを持っています」と任天堂オブアメリカのジョージ・ハリスン
副社長はコメントしています。


iNSIDE
http://www.inside-games.jp/news/208/20878.html


7 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 16:32:03 ID:CiXZvRpV
一律500円としても20億以上か。
サードへの分配がどうなってるかは分からんが、十分小銭稼ぎになるな。

8 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 16:33:05 ID:vwF/qhyd
これは任天堂ウハウハだな

単純に
500円×479万回=23億9500万の収入

500円が最低価格だから実質30億近く稼いでるな。
しかも、任天堂側は過去のデータをWiiエミュ用にコンバするだけバグチェックなどいれても・・・うますぎるだろ。

9 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 16:35:10 ID:PSkq/Gmn
中ぐらいの会社が一気に大企業へと変身を遂げた・・・


11 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 16:37:00 ID:eOn4RbkM
1ダウンロード中いくらがソフト会社に行くんだろう

12 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/06/03(日) 16:37:38 ID:5FbNG5Js
>>8
その利益がWiiやDS専用ソフトの広告費にまわされて更にヒットタイトル誕生ってか

まさに勝のスパイラル!

13 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 16:39:04 ID:vwF/qhyd
てか、これってVCだけで会社運営してもやっていけるよな。
もう任天堂はソフト出す必要ないじゃん。

14 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 16:39:48 ID:qEE/ng4a
セガがノリノリで提供してるだけある

15 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 16:40:12 ID:Kw61n3ya
>>10
パクる…ってこりゃあ元々360アーケードがやりだしたことじゃなかった?
いや、もっと前に、DCも同じようなことやりはじめたことだっけか?
何でも任天堂起源にすんな。
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17 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 16:40:34 ID:eOn4RbkM
>>13
やっていけるからなんなんだw
そんなショボイ考えで企業が育つわけないだろう


17 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 16:40:34 ID:eOn4RbkM
>>13
やっていけるからなんなんだw
そんなショボイ考えで企業が育つわけないだろう



【Wii】バーチャルコンソールのDL回数は470万回、毎時間1000タイトル
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1180854567/
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